# Maquette borne vs kiosk construit — decomposition et tracabilite > Auteur : BYAN. Note de tracabilite maquette -> code (appui oral RNCP Bloc 1 : > "comment etes-vous passe de la maquette au code ?"). > Source : `docs/design/maquette-borne.pdf` (export Figma de l'ecole, 10 ecrans, > format 1440x1024). Ecrans exportes un a un dans `docs/design/screens/`. ## 1. Lecture d'ensemble La maquette decrit un **parcours de type McDonald's** (Big Mac, Best Of, McCafe, arches M, Coca) : c'est la base de reference a rebrander en Wakdo. Point central : les **10 "ecrans" ne sont pas 10 pages**. Ce sont en realite ~4 ecrans de base plus un systeme de modales qui s'ouvrent par-dessus l'ecran de commande : ``` Accueil -> Ecran de commande UNIQUE (bandeau categories en haut + grille produits + panneau commande persistant a droite) sur lequel s'ouvrent les modales de composition (taille menu, accompagnement, boisson, format/quantite) -> Chevalet (sur place : saisie du numero) -> Remerciement ``` Le kiosk construit, lui, eclate cet ecran unique en **pages distinctes** et n'a pas de panneau de commande persistant. C'est l'origine du sentiment "ca ne correspond pas". ## 2. Decomposition ecran par ecran ### Ecran 1 — Accueil ![Accueil](screens/01-accueil.png) - "Bonjour," + "Souhaitez-vous consommer votre menu sur place ou preferez-vous l'emporter ?" - Deux grandes cartes : **Sur Place** (icone table) / **A Emporter** (icone sac). - Fond : arches + Big Mac + Coca. ### Ecran 2 — Ecran de commande (pivot) ![Ecran de commande menus](screens/02-commande-menus.png) - **Bandeau categories horizontal** (Menus actif, Sandwiches, Wraps, Frites, Boissons Froides, Encas, Desserts...) avec fleches rouges ◀ ▶ pour faire defiler. - Titre de section "Nos menus" + sous-titre + **grille de produits** (image, nom, prix). - **Panneau de commande persistant a droite** : numero de commande (72), "Sur place : 326", lignes de commande avec options en puces et icone corbeille, "TOTAL (ttc) 36,50 EUR", boutons "Abandon" / "Payer", logo W en haut. - Cet ecran est le coeur de la maquette : tout le reste (sauf accueil/chevalet/remerciement) se joue ici ou en modale par-dessus. ### Ecran 3 — Modale "Une grosse faim ?" (composition menu, etape 1) ![Modale taille menu](screens/03-modale-taille-menu.png) - Choix de la taille : **Menu Maxi Best Of** / **Menu Best Of**. - Bouton "Etape Suivante". Premiere etape d'un assistant en modale. ### Ecran 4 — Modale "Choisissez votre accompagnement" (etape 2) ![Modale accompagnement](screens/04-modale-accompagnement.png) - **Frites** / **Potatoes**. - Boutons "Retour" + "Etape Suivante". ### Ecran 5 — Modale "Choisissez votre boisson" (etape 3) ![Modale boisson](screens/05-modale-boisson.png) - Carrousel de boissons (Eau, Coca, Coca Zero, Jus de pomme BIO, The...) avec ◀ ▶. - Bouton "Ajouter le menu a ma commande" (fin de l'assistant). ### Ecran 6 — Ecran de commande, categorie Boissons Froides (a la carte) ![Commande boissons](screens/06-commande-boissons.png) - Meme ecran pivot, categorie "Boissons Froides" active. - Grille de 8 boissons avec prix unitaires (Eau 1 EUR, Coca 1.90 EUR, Fanta 1.90 EUR, Jus de pomme BIO 2.30 EUR...). ### Ecran 7 — Selection d'un produit (etat) ![Boisson selectionnee](screens/07-boissons-selection.png) - Meme grille, "Coca Cola" entoure en jaune : etat visuel de selection. ### Ecran 8 — Modale "Une petite soif ?" (option produit a la carte) ![Modale format quantite](screens/08-modale-format-quantite.png) - Taille **30Cl / 50Cl** (+0.50 EUR pour le 50Cl). - **Stepper de quantite** (- 1 +). - Boutons "Annuler" / "Ajouter a ma commande". ### Ecran 9 — Chevalet (sur place) ![Chevalet](screens/09-chevalet.png) - "Pour etre servis a table," + "Recuperez un chevalet et indiquez ici le numero inscrit dessus". - Grands chiffres `2 6 1` + bouton "Enregistrer le numero". ### Ecran 10 — Remerciement ![Remerciement](screens/10-remerciement.png) - "Toute l'equipe vous remercie, Et vous souhaite un bon appetit dans nos restaurants, A bientot !" - Bouton "Nouvelle commande". ## 3. Maquette -> kiosk construit (mapping) | Maquette | Kiosk construit | Verdict | |----------|-----------------|---------| | 1. Accueil sur place / a emporter | `index.html` | conforme | | 2 + 6. Ecran de commande unique (bandeau + grille + **panneau persistant**) | eclate en `categories.html` -> `products.html` -> `cart.html` | divergence structurante : multi-pages, et **pas de panneau de commande persistant** | | (pas de page categories separee) | `categories.html` plein ecran "Que souhaitez-vous commander ?" | ecran **ajoute** (la maquette met les categories en bandeau) | | 3-5. Composeur menu = **assistant modal en etapes** | `page-product-menu.js` = composition **libre** | divergence (le refactor "consommer les slots /api/menus" est deja en file P4) | | 8. Modale d'option produit (taille + quantite) | `product.html` (page) | divergence : page au lieu de modale | | 9. Ecran **chevalet** dedie (saisie numero) | numero gere par l'API (chunk 1a), affiche en confirmation | manquant cote ecran | | (aucun ecran de paiement) | `payment.html` "Carte bancaire / Especes" | ecran **ajoute** par le build | | 10. Remerciement | `confirmation.html` | conforme | ## 4. Ecarts structurants (le fond du sujet) 1. **Paradigme inverse.** Maquette = **mono-ecran** (un plan de commande avec categories en bandeau et un panneau recapitulatif persistant a droite, modales par-dessus). Build = **multi-pages** classiques (categories -> produits -> produit -> panier). C'est l'ecart structurant principal. 2. **Panneau de commande lateral absent.** La piece centrale de la maquette (numero de commande, lignes editables avec corbeille, TOTAL ttc, Abandon / Payer, visible en permanence) n'est pas presente dans le build. 3. **Composition de menu.** Maquette = assistant modal en etapes ; build = composition libre cote client (`page-product-menu.js`). ## 5. Rebrand McDonald's -> Wakdo Le visuel de la maquette est du McDonald's litteral (Big Mac, Best Of, McCafe, arches, "Tous a l'eau by M"). Le rebrand vers Wakdo (logo W, catalogue propre) est attendu et legitime : le branding McDo n'est pas livrable. Le sujet de cette note n'est donc pas le rebrand mais la **structure** des ecrans. ## 6. Suite Re-alignement du kiosk sur la maquette (panneau persistant + bandeau categories + composeur en modale) = chantier UI conduit via un cycle FD dedie. Backlog des divergences = section 3 ci-dessus.